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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Stage [ 99%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Stage_API3.0 [ 79%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...细。 ##### `LayaTool` LayaTool目录是插件功能操作面板的功能实现目录 ##### 3.2.2 StreamingAssets 目录 StreamingAssets目录下,只有一个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714