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2D模式ScaleX会重置pivotX的属性,导致实际x坐标不对 实际在检测X的坐标时,并非原坐标,导致坐标不正确 2020-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
图片设置位置和实际显示的位置不符 globalToLocal合localToGlobal转出的对的坐标去设置图片的位置与实际不符合,看demo和实际UI还有调试的图 附件 : --> niuniu100.zip 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...调用sp.size(50,50); 有毛病 图片显示的大小没有改变,但是实际的点击区域却已经是设定size之后的区域了 二 关于Sprite 的 x y 6. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否获取 立即调用坐标属性 yes 回调 yes 延时(能够确保load的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
panel的实际高度如何获取 如图 在编辑器中,设置自适应大小的属性left, right,top,bottom; 当我在此panel加入N多子项形成列表时,希望某一行在panel的中间 问,在代码中,我如何知道这个panel的显示区域的实际高度 this.panelList.content...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
swf转换工具不能满足实际需求 swf转换工具不能满足实际需求,有如下问题 1、动画中有遮罩的不行,播放时报错 2、动画中用到滤镜的,带滤镜的帧转不出来 3、动画中如果只有20*20的区域有内容,转出来为空 不知道还能不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
关于缩放模式下的缩放比 如 我的设计分辨率为 1334*750 实际运行分辨率为1160 * 850 设置缩放模式为fixedauto 调试输出缩放系数Laya.stage.clientScaleX Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
HTMLDivElement组件,只显示一张图片的话,获取到的实际宽度为0 组件的内容如果为单纯的图片的话,如 this.htmlContent.innerHTML = <img src='emoji/hahaha.png'></img>; 这里如果去获取this.htmlContent.contextHeight的值会为0,而不是图片正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120