大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
unity预览效果和导出来运行效果实际不一样 用的是Laya自身的材质、相机和灯光参数都是一样,只是修改了相机位置需要跟随人物一起走 附件 : --> 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...自: 你描述一下你做的什么,用的什么方法,预期效果,实际效果,相机看的角度不一样导致效果也不一样,如果是3d转2d 有例子的https://layaair.ldc.layabox.co ... Space 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*^o^* 赞同来自: 呈现上面图片中的这种效果,但是我这边实际上运行的时候,是下面图片显示的效果 2025-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 浅梦*^o^* 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实际上有了路径 就是一个点一个点的去移动。达到这个点就向下一个点移动 2018-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...:设置一个最大值和一个最小值作为常量区间,每个粒子实际的属性值会在常量区间内随机变化。 Curve:设置一条曲线,每个粒子的属性值会随粒子的生命周期而沿曲线变化。 横坐标为粒子的生命周期,是一个归一化的值;纵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentSize实际上 当前帧并没有调用,而之后调用创建在了0,0点,因此位置错误了 类似的BUG https://ask.layabox.com/question/40655 https://ask.layabox.com/question/15874 Panel.ts修改:这里改为取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...dler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置看看,是不是其他位置有点击反应,那就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
... 场景里放几个物体,希望用固定约束将它们连接起来。实际运行后物体乱飞。 另外希望能能简化一下,去掉锚点这些设置,用场景里摆放的相对位置来设置关节位置。 附件 : --> test.zip 2024-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
...化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同样的动画 这时候 放置这个gwidget的时候 他的位置就是基于锚点0,0的位置 而不是在编辑器里的实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826