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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 100%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2. webgl 的库没有了怎么办 [ 65%]

...于webGL下遮罩效率问题 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 问题状态 最新活动: 2019-08-30 15:24 浏览: 796 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

3. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 62%]

...于webGL下遮罩效率问题 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:19 浏览: 901 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...锥体,它使用一组由投影中心产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714