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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建Clip组件Skin属性中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. laya.ui.Clip [ 94%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.FontClip [ 84%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Clip_API3.0 [ 74%]

...ew Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类实例对象 clip ,传入它皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 71%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 60%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715