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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动[ 100%]

tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:  把地图和显示对象同时放到一个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

2. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 99%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

3. 如何让3d对象跟随摄像机移动[ 98%]

如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

4. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 97%]

...地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

5. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 96%]

滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

6. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 96%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

7. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 95%]

Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 this.loadHp(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa); private bb:number = 6; private playerHB:logic.UI.role.PlayerHealthBar; private loadHp():void { this.playerHB = new logic.UI.role.PlayerHealthBar(); this.playerHB.pivotX ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

8. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 94%]

...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

9. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 93%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 a13668924292 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

10. 在2D模式下移动视图 [ 93%]

...3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通过这个大容器二次计算,十分麻烦。 2017-04-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406