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3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 想按照文档制作一个动画,但是遇到问题: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些特性是laya不支持的,可否有人告知具体原因,万分感谢 附件 : --> 2.zip 2017-09-14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103