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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 76%]

小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 2019-04-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

3. 模型动画抖动的问题 [ 75%]

...经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好animator(附件question2). 模型制作完成。 注:如果你们要看动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4. laya2.0.2支持unity2018场景导入[ 67%]

laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

5. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 63%]

...贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始终显示不出来。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

7. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...在属性设置面板中,设置对应的属性。 图片:可以设置导入的图片属性,详细内容参考《项目资源面板说明》的1.4节。 位图字体:可以自定义位图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 59%]

...          unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

10. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 52%]

...: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx导入自动生成的那个avatar.   吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125