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...的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导出为位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示:  两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.Ima...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-10-10 13:53 浏览: 1512 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...,让他每次滑动,只能固定的值。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? Laya3D里的material可以设置flat shading么 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-10-24 23:21 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...llet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715