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3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 let suface = this.owner.getComponent(NavMeshSurface) suface.enabled = false; suface.enabled = true; 附件 : --> 3D寻路导航.zip 2024-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014
Laya使用UnityNavmesh实现寻路导航 网易云课堂搜索laya寻路加入课程 https://study.163.com/course/i ... fb379 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? 我在琢磨寻路导航的demo,发现好像grid只能通过AstarMap生成 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
官方示例-寻路导航的几个问题 官方示例:高级应用-寻路导航https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=AStarFindPath 主要有2个问题: 1.AstarMap 和 HeightMap 怎么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么 2.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 LayaAir 寻路库,寻路路径错误 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 谁有3D寻路的实例,分享一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
[LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 3.3版本中的2D寻路功能,导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
导航寻路,怎么制做地图的地形数据? 现在从U3D导出来的场景只能看,没有可以用于限制走位的边界,和地形的高低数据,这个Laya是否支持制做 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520