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# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 <&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.0如何射线检测 现在2.0的射线检测函数rayCast之前是Laya.Physics.rayCast现在已经是Laya.PhysicsSimulation的成员函数,已经不是静态函数了,但是 new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings());会报错,请问如何射线检测? 附件 : --> 2019-05-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
射线检测组问题 在设置了物体的碰撞组别和射线的碰撞组别之后会出现射线什么都检测不到的情况 图一:设置了射线所属碰撞组,但没有设置与射线可产生碰撞的组,此时log输出中可以检测到设置为自定义组别1的物体 图二:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221101
3D下射线碰撞看的云里雾里 第一次开发3D游戏,射线碰撞看的云里雾里,哪位大神来点破小弟吧 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818