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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 [ 100%]

有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒模型,性能消耗也是挺大,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 98%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. layahitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 91%]

...确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎接口架构进行了重构,使得3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线定义是只有一个端点无限延长形成线。LayaAir引擎数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 3D中如何限制角色行走区域? [ 56%]

...某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

8. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应是数量(物理学叫标量),数量是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714