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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行会变得非常慢 项目中尽量减少`try catch`的使用,被`try ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行会变得非常慢 项目中尽量减少`try catch`的使用,被`try ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行会变得非常慢 项目中尽量减少`try catch`的使用,被`try ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 位图字体问题!重叠 [ 77%]

...持大小设置,所以一直换行的话就会有这样的问题。尽量少用换行 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 有结果了没有?   2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: Fix Code:  txt.width = 1000;   因為你把txt的寬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

5. 混合模式blendmode是否会影响性能 [ 77%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是消耗性能的,尽量少用 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanqingpu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

6. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 76%]

...是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能不要开启锯齿消除设置。 **示例代码如下**: ```javascript     //消除矢量绘制的锯齿,但会增加性能消耗         L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 76%]

...是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能不要开启锯齿消除设置。 **示例代码如下**: ```javascript     //消除矢量绘制的锯齿,但会增加性能消耗         L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 消除矢量图绘制锯齿(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 76%]

...是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能不要开启锯齿消除设置。 **示例代码如下**: ```javascript     //消除矢量绘制的锯齿,但会增加性能消耗         L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 [ 75%]

...链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****113 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

10. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是最理想的。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714