大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...2017-02-10 20:03 Laya总体来讲,感觉还是设计得不错的,另外就是图集打包是不是有bug,.atlas和.json好像是一模一样的,.json里的信息重复了一遍...另外,这些信息反正都是自动生成的,建议压缩一下json,把空白字符换行符都去掉,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是这么大的,我们没有压缩方法。 2018-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: 不要用laya打包自己搞个安卓工程,用webview打包,可以小到1.3M 2018-03-02 0 2 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...打包资源。发布后需要将resource目录放在服务器中,地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...函数里面的几个url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。 2.downFiles函数,这个函数也很迷。如果我手动下载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...打包资源。发布后需要将resource目录放在服务器中,地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya.Texture(rt, Laya.Texture.INV_UV);至于像素不清晰的问题,可能就是你参数设置错误导致的了。 请以后提问题,同时提交重现DEMO,以便于我们更确信的定位问题。 2025-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以给一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选择wxgame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输入也可以开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ##### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一种是由六张正方形图像组成的立体纹理。 另一种,就是将单张全景图片,通过设置纹理形状为立方体,由IDE自动转换为立方体纹理。如图4-1所示。 (图4-1) [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...本地安装包导出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会介绍package.jso...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010