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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 100%]

...物理分辨率也越大。可以想象成物理宽度。显示分辨率,是说在这块屏幕上面能够以最佳效果显示的图片的像素大小。注意是最佳效果,也就是如果图片分辨率再小一些,就会有模糊感,分辨率再大一些,也不会增加清晰度,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

2. PlatformInterface就是平台相关支付吗? [ 99%]

...2018-04-19 11:28 浏览: 837 关注: 2 人 tyevlag • 2018-04-19 12:25 那是说现在审核本身就有问题吗?那现在是先等待不急提审? w1114367261 • 2018-04-19 12:52 嗯嗯线等待一下吧!我问在查找问题 tyevlag • 2018-04-19 14:41 好的,有结果希望能回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 98%]

...18-01-29 14:33 浏览: 668 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-01-29 14:36 是说这个精灵不能使用,不能读取是吧 oy2419498011 • 2018-01-29 14:29 但是我的输出还是三个子节点 不是两个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

4. unity3d导出模型出错 [ 95%]

...18-07-15 10:53 浏览: 1404 关注: 3 人 qq337918198 • 2018-07-15 14:18 是说没有模型文件的前提下是解决不了这个问题了? qq337918198 • 2018-07-15 14:17 是说没有模型文件的前提下是解决不了这个问题了? callback • 2018-07-15 15:08 这个你问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

5. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 94%]

...x向右移了2,那屏幕里看到的BOX1.X的位置是向左移了2,那是说相当于BOX1.X到左边的宽度是200米,右边是800-200=600米? 也是说在这个时候,BOX1.position.x如果+1,就相当于加了100米?!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 94%]

...成0试试 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 是说指定某些纹理,条件不只是图片大小,类似这个函数 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 恩,打包app会有这个问题,H5下没问题 2018-03-01 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

7. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 91%]

...体的方式是给物体添加力,但是力这个东西,不好控制,是说不能很精确的控制,而且力会叠加,一直给添加力的话,物体的速度就会越来越大。这样就不知道要给多少反方向的力,然后力也不能清除,只能清除全部的力 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116