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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

...染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 90%]

...创建好一个Label,鼠标拖拽Label到合适的位置,在右侧<属性>面板中的<常用>标签中color设置为#3341e8,fontSize属性的值设为36,align选择为center,调整Lebel的宽高,width为 150,height为60(读者也可以自行修改面板数值或在画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3. 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? [ 89%]

...少距离的时候拼接,因为玩家昵称长短也不一样。而width属性是文本框长度,非文字长度。   更复杂的情况类似装备名字写在文字里面, 这样要分更多段了 请问:layaAir有没有提供好的解决方法     2017-05-05 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4. 瓦片地图获取对象问题 [ 86%]

... 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自定义属性 貌似现在看到的都没有这方面的知识,而且打出来的girdsprite也没有properties属性  2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

5. layaair unity插件问题 [ 84%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

6. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) Radio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 76%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714