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做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
区分小游戏平台 请问怎么判定当前是哪个小游戏平台(微信小游戏,qq玩一玩,百度小游戏),还是chrome调试环境? 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...ght TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...ve调用,但是网页上运行是这个类是undefined 那么如何区分平台呢 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果是加速器环境 你可以判断 window....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-09-21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...问题(这是系统所控制的),所以没问题,在一些小游戏平台会区分大小的问题,导致资源加载失败,所以你再去对象池获得这个预制体的实例会拿不到,如果有这种资源路径大小写的问题,建议你还是把路径完全按照实际路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...E可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...tion 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 看字面意思是加载资源回调方法没有定义,但是我这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
..._plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Laya2.0 WebGl模式,使用 dr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
...法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-11-01 10:48 浏览: 2329 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030