大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...放。 Texture repeat : Boolean 获取当前纹理是否启用了纹理平铺 Texture source : *[read-only] 激活并获取资源。Texture sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture sourceWidth : Number = 0原始宽度(包括被裁剪的透明...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714