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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置 ​ Type:类型 ​ Constant:固定数 ​ Curve:一条曲线,指定动画如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定数之间随机 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 84%]

...式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置 ​ Type:类型 ​ Constant:固定数 ​ Curve:一条曲线,指定动画如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定数之间随机 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. laya.display.Animation [ 72%]

...acheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 71%]

...acheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 59%]

...a/display/Animation.ts:291 根据指定的动画模版初始化当前动画序列。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。 注意:只有指定不为空的cacheName,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115