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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 对齐 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... 水平间距 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的垂直对齐,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,left:居顶垂直对齐,center:居中垂直对齐,right:居垂直对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...BB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 子项对齐 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 80%]

...地址登录游戏,发现游戏的整体向右下角偏移,,有些右对齐对齐的对象被遮住了,,这种问题是不是他们平台的问题,,,,   附件 : --> log.rar 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

5. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...GL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 对齐 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...发射,可以很好的模拟雨雪类粒子效果。 (图3-2) 方向对齐:根据粒子的初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,可以使用此设置。 随机化方向:将粒子方向朝随机方向混合。设置为 0 时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 12%]

...Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714