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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.physics.Physics [ 100%]

...fined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. box2d停止物理后无法再开启 [ 86%]

box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器   enable方法只是单纯的调用start方法   而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

3. laya.physics.Physics_API3.0 [ 86%]

...her start start(options?: any): void Defined in laya/physics/Physics.ts:63 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 80%]

...方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

5. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 80%]

...方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-23 10:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

6. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 72%]

...的设置滤镜的父类是一个sprite ymsdandan • 2017-11-06 16:37 你开启WebGL模式了么。如果开启webgl了就发个demo我先看看吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

7. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 72%]

...某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移除关节,需要的时候再创建 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

8. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 72%]

...scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

9. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 71%]

...e; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, background: "#000" } }); LayaRender.run(render);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

10. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 70%]

...大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329