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真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined 在工程里开启子域 在微开发工具中调试能正常获得子域内容, 但是在真机上调试就 报错 提示 下面2个错误 Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined 我在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
worker.js开启图片异步解码,真机环境黑屏问题 worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,真机环境(安卓)玩一段时间后又几率黑屏,其他业务逻辑都正常在跑,就是绘制黑屏,大型ARPG项目,无法上传demo 2017-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
开启WorkerLoader后透明图片会变暗 一些前提: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果: 不开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
loop 我想在回调里暂停,然后在开启 var i = 0; Laya.timer.loop( 500, this, function () { i = i < (arr.length - 1) * 6 ? i + 1 : 0; this.noticeList.scrollBar.value = i * 5 if (i % 6 == 0) { console.log("在这里停止", i) } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...要源映射(Source Map),所以LayaAirIDE2.2之前的版本是内置开启了Source Map,这会导致随着项目的增大Source Map也越来越大。然而,也有大量的开发者只使用chrome调试,希望减少项目大小。于是LayaAirIDE2.2默认去掉了Source Map内置,并给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ShurikenParticleSystem 如何控制粒子开启和停止 调用 ShurikenParticleSystem 中的API无作用! 附件 : --> laya2.5_.0_.zip 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
开启多光源渲染时,点光源显示不完整 在场景中放置了4个点光源,开启多光源渲染后,光源只显示某个区域,不能显示完整区域 附件 : --> 3DLightMapTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...一点一滴 赞同来自: 因为你跨域访问资源了,ide里是强制开启了跨域限制的,你直接在浏览器里是没有开启的,你可以弄个web server 可以解决你的问题。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
layaNative安卓打包后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309