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大约有 4,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...性才可生效。 ShurikenParticleSystem  startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMax : Vector4最大开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  startColorConstantMin : Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 99%]

...de] [read-only] ShurikenParticleSystem  playOnAwake : Boolean是否自动开始。ShurikenParticleSystem  prewarm : Boolean是否预热。暂不支持ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 99%]

... 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? 我这部分的代码如下: numClip.index = numClip.index + 1; numClip.play();   在play()函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

4. 怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 [ 97%]

怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 如题:怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

5. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 97%]

游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 孤影楠 赞同来自: 就是这样,前面三张是open打开代码 。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

6. List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? [ 96%]

List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢?   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

7. laya.utils.Ease [ 96%]

...t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease  backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.utils.Ease [ 96%]

...t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease  backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 96%]

打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! 代码如下,在 onLoaded 里注册的开始游戏按钮事件,点击 执行gameInit添加hero,这时候界面没有东西;当三秒后游戏结束,点重新开始,飞机才出来 function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

10. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 95%]

微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906