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# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
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# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 各向异性 aniso level 和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture 类里的方法 各向异性等级 */ get/set anisoLevel() 设置一下 texture2d.anisoLevel 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...,您使用的是哪个适配模式呢,针对于刘海屏、水滴屏等异性屏,需要您那边根据项目需求与设备进行适配的。引擎提供相对布局的通用方案,具体机型需要根据项目来处理的。 2022-12-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221212
...实例。 Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boole...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2018-09-18 10:51 浏览: 1030 关注: 2 人 hj • 2018-09-18 11:40 各向异性过滤,你试试2.0的 o浅醉o • 2018-09-19 13:37 mip和asinolevel都尝试了 但是没变化,等回头我试试2.0把 谢谢你 1560480692用户 • 2019-06-14 15:14 大佬,最后咋解决的啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...“app构建”后生成的 apk 和原生开发所产生的 apk,效率差异性有较新的测试对比吗? Loongman • 2018-06-01 13:40 通过 LayaAir IDE“app构建”后生成的 apk 已具有加速效果,这种说法成立吗? Laya_Aaron • 2018-06-03 10:52 @Loongman:不成立,加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...形里面的颜色,这样我只需要做一个矩形就好了 至于差异性比如颜色 我在拉出来舞台后 去修改就好了 ,但是现在的情况是 我做了一个矩形 比如是1号矩形 底色是红色 也做了scarex和scarey的动画了 ,拉了7个这种矩形在舞台后 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014