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自定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ![图1](img/1.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,除路径等无需介绍的地方外,存在差异的会额外说明) O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,存在差异的会额外说明) OK,继续。 点击创建,即完成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum Filter...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用`URL.basePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json BMiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用`URL.basePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者如果想了解更多的glob编写规则,可以在百度等搜索引擎中查找node-glob相关的文档。这里就不详细介绍了。 `说明` 说明栏中可以填写一些规则的备忘信息,用于针对该规则的提示,避免长期不用之后遗忘了该规则的作用。例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715