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Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...同来自: destroy只是销毁了这个实例化对象,并没有销毁所引用的资源,因为要考虑到可能会用别的图片会引用这份资源,如果这里进行了资源销毁那别的地方引用的这份资源也会销毁,这并不是bug。 2023-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...数值后就会闪退,请问movieclip有什么好的降内存方法吗,引用都去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的资源通过clearRes释放缓存内存有明显下降的,movieclip有类似方法吗? 2016-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...释放不干净 各位大仙,请问下节点是不是移除舞台就没引用了,还是要把所有赋值过的变量全部删了才算没有引用。 我用Laya.Resource.destroyUnusedResources();总感觉清理不干净,显存占用还是很多,其中我只锁了角色模型 不知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。 请问如何释放该资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
按钮皮肤引用资源计数有问题 在按钮上来回移进移出,会触发按钮所在的合图引用资源数不断叠加~ 附件 : --> xxrpgdemo.rar 2023-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
...512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理? 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同一个,所以你要确保你的texture引擎没有其他显示对象引用后,再去掉destroy,如果其他显示对象对其依然有引用,你可以先将image从现实列表移除,removeChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes采用引用计数方式销毁 2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小图的话在大图合集里,内存是不会清掉的 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是对象对于该图集的引用没有清掉,先把引用该图集的所有对象全部销毁,一定要保证没有任何对该图集的引用!!!,然后再销毁资源看一下 2019-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927