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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? [ 100%]

Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 八阿哥 赞同来自: 伐木工人 、yzbgyc 、013 Animator有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...ne 运行时方式,将Spine动画渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本运行时库,开发者可以通过IDE项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本Spine运行时,操作界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 如何获取骨骼动画当前播放index或者name [ 98%]

如何获取骨骼动画当前播放index或者name 如题,找不到相关api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前index,直接通过Skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

4. 如何通过动效名称播放动画 [ 92%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug app启动动画应该如何去掉 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

5. 龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? [ 91%]

龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做动画效果是当龙骨动画播放到某一帧时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

6. 图集动画当前[ 91%]

图集动画当前帧 图集一共有10张图片,需要1~5张播放两遍之后再让1~10张播放一遍,我问题是如何获取当前播放到第几张了? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

7. laya.display.Animation [ 90%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 获取当前骨骼动画名字 [ 90%]

获取当前骨骼动画名字 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以从player中currentAnimationClipIndex获取当前动画索引,然后在skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

9. 初始化ani动画时候以动效名称播放每次显示第一张都是上一个动画播放完后图片 [ 90%]

...LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

10. laya.display.Animation [ 90%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513