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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 2.0 physics3D 太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 100%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2. 关于laya游戏demo的js代码超过500kb问题 [ 58%]

关于laya游戏demo的js代码超过500kb问题 使用官方的layabox ide 的官方微信游戏demo,结果出现这个问题 生成的预览的时候显示 code.js过大超过500kb 运行在真机上出现这个效果,如何解决。。。 手机是夏普S1  附件 : --> 2018-01-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

3. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 52%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

4. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 51%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517