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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 100%]

...ildByName( "Monster1" ) as Laya.Sprite3D; scene.addChild(Monster); Monster.transform.translate( new Laya.Vector3(monster_position_x, 0, monster_position_z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

2. 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! [ 88%]

...Air.d.ts和js库API对不上!! 新版2.0.2,LayaAir.d.ts和js的类库Transform3D API都对不上。看图。   附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 86%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

4. Unity插件导出模型 [ 85%]

...null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信息 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:24876)     at Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

5. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 84%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.6)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-12, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); /* var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

6. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 83%]

transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

7. transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 [ 83%]

transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 Warning: discard property,please use transform's property instead. 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

8. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 77%]

...addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

9. laya阴影问题 [ 76%]

...a.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

10. sprite之bug [ 71%]

...; conchModel.scale(value, style._tf.scaleY);  _renderType |= RenderSprite.TRANSFORM;  var p:Sprite = _parent as Sprite;  if (p && p._repaint === 0) {  p._repaint = 1;  p.parentRepaint();  }  }  }       public function set scaleY(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608