大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 本来是想节约效率,哎,没办法了,你说的办法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lolololo 赞同来自: 是必须loadImage才可以拖拽吗? 2018-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 Fog场景雾化 **(6) Global maps** 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 在前面的[Unity插件篇](地址)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 Fog场景雾化 **(6) Global maps** 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 在前面的[Unity插件篇](地址)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是不包含Directional Mode(Directional) **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 Fog场景雾化 **(6) Global maps** 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 在前面的[Unity插件篇](地址)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台的大小占满画布的大小。 ### 3、显示对象 什么是显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。 public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...,现在点击运行会报错,TypeError: Error #2023: 类 LayaUISample$ 必须继承 Sprite 才能链接到根。 但文件使用laya ide运行就 可以。 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829