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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 华为游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为游戏) [ 100%]

...以在真机上运行测试。如果退出游戏界面,也可以从`应用加载`APP进入后,直接点击游戏名称二次进入。如下图所示: ![img](img/4.png) ### 5、如何调试 华为游戏,并没有提供游戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 [ 77%]

...成手机app的详细教程 laya有没有支持发布到手机厂商“应用”的计划 Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机均无法正常工作 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 js开发微信小游戏,如何调用手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色参考《自定义Shader2D》文档。 3.6 物理系统 LayaAir内置的是Box2D的2D物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...用于不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞 `Ri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128