大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...不到库引用 内部库找不到引用,写代码没有提示(智能感知) 附件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你layaairide用的哪个版本,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...ght/visible这些改变都会自动调用,但rendertexture的更新无法感知,所以有这个需求的只能自己每帧调用。 2023-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 买包的小当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230718
...每个控件对应的名称。最好生成成这样的(因为可以智能感知),如果开源更好,或插件的形式,我就可以自己写了(给个例子)。 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...,不然如果绑定碰撞脚本的物体不是最后一个加入的,就感知不到触发信息。 徐小宇 • 2021-02-02 19:45 然后我并不明白你让我看这个啥意思,这个表我看过n多次了,上面不是清楚的写着,运动学刚体触发器之间是有触发信息的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...貌似是图片切换时出现的问题,当背景滑动速度慢时是无感知的,速度快比较明显 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你好 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...eying:m_hitAreaSprite是sprite想通过 hitArea = m_hitAreaSprite;来实现感知鼠标
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...的确有考虑不周之处,多跟两层继承完全可以让开发者无感知,又能满足业务需求。只有极少数的情况,才需要用注释规则。 Nothing • 2021-10-18 18:10 /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ 大什么你能告诉我下,这个怎么用嘛,我怎么用都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...的时候,会将插件引擎库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:po...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...issor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑) 这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设置 size 都是最清晰的状态。 但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201