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请问该引擎,bug多吗,性能方面真的很好吗?开发成本高吗? 2016-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1、LayaAir引擎已经更新了很多版本了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160809
3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...贡献,避免了重复造轮子,节省了大量的引擎研发和维护成本。然而对于没有源码维护能力和自我解决问题能力的开发者,一切都免费未必是一件好事。免费就意味着,不能理直气壮的找开源引擎的维护方要售后服务。就意味着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
...用于控制光照贴图生成过程中,参与面片图表化过程中的成本计算的一个重要参数。 在面片的图表化过程中,算法会遍历当前图表区域中的每个面,并判断哪些面可以作为候选面加入图表的生成。计算的依据,我们称为成本。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...B * val",并且使用编译器自动解析语法错误...当然,这个成本可能很高,主要作用是噱头和减少计算节点的数量,实际收益可能对不起成本 无名玩家X • 2024-07-05 21:31 非常期待重构的效果,这个shader蓝图好用的话,细分赛道上laya几乎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...可能会不知道怎么设置, 还要去查文档, 这本身也是学习成本 所以为什么不直接将这些设置为属性 比如 Button.upSkin , Button.downSkin 和 ProgressBar.bgSkin , ProgressBar.barSkin , 这样直接在IDE中编辑, 用户需要修改哪个状态就修改哪个状态, 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...LRTMgr 管理WebGLRenderTarget的创建和回收 TODO 需求不大,管理成本高。先去掉。 Hierarchy WebGLRTMgr Index Methods getRT releaseRT Methods Static getRT getRT(w: number, h: number): RenderTexture2D Defined in laya/resource/WebGLRTMgr.ts:20 获得一个renderTarget 暂时先按照...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...高很多倍,一个高级的shader的价格甚至超过小型游戏的总成本,不提供shader。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daring 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...入设计模式卡死了,重启无限卡死。。放弃了。。。学习成本简直太高了!! 附件 : --> 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nicepainkiller 赞同来自: 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111