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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 如何截屏保存到本地分享呢? [ 100%]

如何截屏保存到本地分享呢? 如题,android 和 ios 如何截屏保存到本地分享呢? 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个你需要通过我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 79%]

...链接 提交 4 个回复 杜1 赞同来自: 3.现在部分android设备 截屏后 必出 先 上图中的 这个报错 导致 任何屏幕点击事件无法响应 , 定位点是当 截屏回来 获取屏幕焦点的时候  报错的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3. [LayaAirIDE3]Laya3.3发布oppo小游戏报错 [ 71%]

...使用 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 微信小游戏截屏分享 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

4. [LayaAir3]3.3 微信小游戏LocalStorage报错 [ 68%]

...eta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2025-09-17 15:21 浏览: 2334 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

5. [LayaAir3]微信小游戏ui和3d物体混合显示 [ 67%]

...ivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏截屏分享 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状态 最新活动: 2024-06-25 11:29 浏览: 4073 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2024-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

6. [LayaAir3]支付宝小游戏IOS设备不支持astc纹理 [ 66%]

...压缩色彩很大 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2025-01-21 16:06 浏览: 6758 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

7. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 65%]

...题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 微信小游戏截屏分享 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:11 浏览: 1430 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

8. [LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 [ 63%]

...异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小游戏截屏分享 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状态 最新活动: 2024-10-26 15:06 浏览: 5435 关注: 2 人 Nono~ • 2024-10-31 20:13 现在抖音小游戏也会出现动画烘焙模型显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

9. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 60%]

...哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏的时候会报这个 峯 • 2020-02-06 18:06 红米K20pro dpapa • 2020-03-21 16:20 我也遇到这个问题,今天看了下源代码,修复了。laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

10. 关于要自定shader的同学 [ 58%]

...小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531