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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 微信客户端缓存资源手动下载 [ 100%]

微信客户端缓存资源手动下载 手动缓存下载资源,除去图片和音频资源其他不能保存   下载资源函数 MiniFileMgr.downLoadFile  图片和音频下载 MiniFileMgr.downOtherFiles 其他资源函数 MiniFileMgr.downFiles   主要说下载其他资源函数 MiniFile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

2. downLoadFile 手动缓存问题 [ 93%]

LayaAir引擎 downLoadFile 手动缓存问题 1.为什么下载文件名是md5 2.为什么除了图片和音频其他文件下载不成功 3.以上问题修改了laya.wxmini.js 文件解决了 4.下载的图片和图集,图片可以正常显示,图集文件在load中卡住了   附件 : --> de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

3. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 90%]

...音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

....AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 88%]

DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? 比如app在打开时,程序可以检测是否有更新内容,如果有弹出确认框,用户点击确认后开始下载更新,并且以进度条形式对更新进度进行展示? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

6. 2.4 缓存机制的问题。 [ 84%]

...资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无法读取。通过服务器地址读取。请求网络然后读取      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

7. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...aTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 脚本手动添加组件到UI不显示 [ 80%]

脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

9. 拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? [ 80%]

拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? 如图。   想要该 组件 适配的时候 居中,每次都需要自己去算 centerX的 值。   这样会不会太麻烦?   官方能否 丰富一下 IDE 的功能 附件 : --> 2018-10-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

10. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 79%]

...消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809