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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 龙骨删除后内存不减少 [ 100%]

...览: 5214 关注: 3 人 cmxStar • 2021-08-19 13:46 想问下 我们没法手动调用垃圾回收对吧, 那即时destroy和null后,应该还在内存啊,除非gc调用后才完全没了呀, 现在这个情况gc没调用为啥内存会减少呢? cmxStar • 2021-08-19 14:14 大概知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

2. 关于资源的自动释放 [ 97%]

...频率计数,一个是引用计数, 关于开发中释放资源都是手动释放,并没有自动释放功能。 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 nevercai 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...置autoDestroyAtClosed=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. laya.display.Scene [ 81%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 70%]

...博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 可以在调用node服务的时候手动设置--max_old_space_size,具体是找到layaair2cmd的命令行文件,在执行node的地方接着添加"--max_old_space_size=4096",这样试下。 2021-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

6. laya.display.Scene_API3.0 [ 54%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.View_API3.0 [ 54%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.View [ 53%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Dialog [ 44%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513