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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 100%]

旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? 调用摄像头之后,加载3D场景,旋转手机,有什么方法能获取旋转后的屏幕正对着的3D场景位置吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...预览方式,分别是的IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作之外,还提供了如下快捷键: 功能说明 操作 IDE内运行预览 Ctrl + P 浏览器内运行预览 Ctrl + Shift + ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. 如何让一个模型居中显示呢 [ 76%]

...一个模型居中显示呢 用unity导出一个模型,如何让模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,不太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中央的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

4. laya.display.Stage [ 63%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Stage [ 59%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115