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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya里制作粒子效果在手机上运行非常卡 [ 100%]

laya里制作粒子效果在手机上运行非常卡 laya里创建了一个粒子效果,在手机上用微信打开运行,当粒子效果未出现时帧率有30左右,但是一出现粒子效果就会降到十几帧。。非常卡。。有没有什么其它方式可以提高帧率的。。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 67%]

...不稳定,过5、6秒就会掉帧到30!)补充:我后面说的是手机上运行。运行浏览器:百度。 版本:3.1 beta2 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法Stage.FRAME_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 52%]

...awcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya air的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

6. laya.display.Stage_API3.0 [ 45%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115