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3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leonszheng 代码实现不了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...pdate:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pdate:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...EMO 点击赋值 不能赋值 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 问题状态 最新活动: 2017-04-05 22:59 浏览: 1226 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-09-25 16:38 后面问题解决了吗?坐等下文
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...pdate:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLight()) as SpotLight; //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码中,let 是什么意思 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 建议官方增加一些常用原生的功能 问题状态 最新活动: 2019-06-14 10:23 浏览: 646 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...ox能不能由xml生成节点 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 怎么删除元素 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 请问如何获取组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...持光照的实时渲染和更新。 在2D游戏中,聚光灯可以实现手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添加一个sprite,然后在sprite上添加一个2D聚光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种形状的属性值各不相同。 FanShape:扇形区域。粒子会像手电筒的光一样从一个扇形区域向外移动。 Angle:扇形圆心角的角度. Radius:扇形的半径。 Emit Type:粒子发射的位置。Base:粒子在扇形内圈半径随机位置发射。Area:粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...otLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010