大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
IDE相关问题 LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) 先说说环境吧: Laya IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta Laya JS:LayaAir 1.7.19.1 beta Android Studio:android-studio-ide-173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。 开发流程我们就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 一、概述 LayaNative包含以下内容: 1. 测试器: 下载安装测试器后,通过扫码URL二维码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lFiles2.8 依赖 references2.9 优先主脚本集加载 loadBeforeMain2.10 打包外部引用 bundleExternals脚本集定义 Author: Charley 1、基础使用流程 1.1 什么是脚本集定义 在了解“脚本集定义”之前,我们先明确什么是“脚本集”。 顾名思义,脚本集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250704
...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## **LayaNative包含以下内容:** ### 1. 测试器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的发布上传流程,通过脚本集成到jenkins等工具中,这样打包发布就会方便许多。 搜了下文档,似乎layaair-cmd只支持发布为Web/Android/iOS,没看到有对小游戏的支持; 请问最新版本的LayaAirIDE(目前是2.2)支持命令行构建发布小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...具。由于2.x没有插件系统和资源商店,可以把源码或工具打包为压缩包,放到LayaAir3-IDE的资源目录,导出为.layapkg的普通资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010