大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...积最小。LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地,第二次运行时表现同第1.点一样, 总之,如果你要资源更新的话,都需要打下DCC,否则永远是从本地缓存取资源,如果本地缓存没有的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...CDN(内容分发网络,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一次; 这是什么原因?好奇怪 问题找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本地服务器地址会报错,出现下载失败等情况。因此,最好使用https的外部服务器资源地址,并添加到小游戏后台的白名单作用域上。 淘宝小游戏分包限制: 1)整个小程序所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...们腾讯云下载的粒子资源,和附件包里面是一样的,因为服务器没有配置HTTPS,所以请在微信开发者工具里面勾选不校验安全域名...以及HTTPS证书就可以查看工程效果了。 麻烦管理员帮忙看一下 谢谢! 附件 : --> LayaParticleWechatR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014