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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 81%]

...ight为60(读者也可以自行修改面板数值或在画布中用鼠标拉伸调整)在<其他>标签中设置bgColor值为#e7c5c5,borderColor设置为#000000(标签边框设为黑色),italic设置为true(斜体),padding设置为10,stroke(描边)设置为2,strokecol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 74%]

...持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 69%]

...大了。无论大还是小,要想全屏适配不被裁切,那就需要拉伸缩放,都会导致锯齿感的加剧,使得抗锯齿功能也无法完全抵消。 所以,要解决这个问题,那我们就要让游戏画布一直处于物理分辨率的大小。 #### 2.5 让画布处于最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 68%]

...时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-11-28 16:52 浏览: 2711 关注: 6 人 无雨之地 • 2019-12-02 11:00 mark 小白菜 • 2019-06-04 01:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528