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给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
[LayaAirIDE3]脚本中laya.Button类型的属性无法拖入值 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 是指装饰器吗?可以上传一个demo吗 2025-09-08 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...附加脚本都不能在A页面的根View使用脚本,然后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置脚本属性。必须在B页面里的A页面添加脚本才可以,十分麻烦。 3、建议将脚本功能改为Flash里的组件属性。目前的脚本功能复杂而且不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...DaiMe • 2023-04-03 11:41 还有个很操蛋的操作,以图片为例,拖入一张图片,层级正常,再拖入一张,新的图片会成为上一张的子项,然而,不是应该和上一张同一层?这个比以前拖到顶层更操蛋…… layabox小高 • 2023-04-03 11:50 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
... 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标足以分别类型,现在都是类型名找起来图片过于麻烦,很不人性化。 感谢laya提供如此方便的h5游戏开发工具,希望能越做越好。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组件的Skin属性中,如图1-4所示。 注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
...,新建脚本ReStart时,为方便直接复制原有脚本DirectMove,拖入右侧组件栏中,此时组件栏头显示复制前的命名DirectMove,希望能显示“Script”或者重命名后的命名 附件 : --> 2023-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把正确的runtime 拖入scene的runtime属性栏中。 重启一下IDE再试试 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****040 相关问题 LayaAir3D UnityP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202