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图片拖动速度怎么控制 图片被拖动,位置跟随手指(或鼠标)移动的情况下,正常情况下,手指如果移动的速度太快的话,图片也跟随手指实时移动很快。 现在想的是,图片移动的速度是被计算机的计算频率控制,跟随手指移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...精确画出曲线,贝塞尔曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929