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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? [ 100%]

请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? 比如在AS3中,我只是随便举个例子: var p1:Point = new Point(1,2); var p2:Point = p1.clone(); 但是LayaAir都没有这个clone()方法. 在AS3中大部分对象有一个clone方法,数组的深拷贝使用ByteArray,在LayaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2. laya.d3.core.render.BaseRender [ 93%]

...r  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 如何拷贝而不是引用一个sprite? [ 92%]

如何拷贝而不是引用一个sprite? 我知道这是js方面的东西,但是如果知道的话还请告知一下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 深度克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 91%]

请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

5. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 91%]

...路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服务器 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

6. laya.d3.core.render.BaseRender [ 89%]

...r  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. index.html 换个写法,无法拷贝index.js [ 89%]

index.html 换个写法,无法拷贝index.js var time = new Date().getTime(); loadLib("index.js?v=" + time);   把<src=index.js> 改为如上写法,发布web将无法拷贝index.js 。请教下,如何修改 附件 : --> myLaya21111.zip 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

8. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 87%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.ParticleRender [ 86%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.GlitterRender [ 86%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929