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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 获取当前的canvas的缩放比例 [ 100%]

获取当前的canvas的缩放比例 我设置: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; canvas里面有一个transform: matrix(...);将canvas自动缩放到正确的大小; 我如何获取当前缩放比例, 是在Laya.stage里面吗 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2. 怎么让所有东西都比例放大并且铺满屏幕 [ 99%]

怎么让所有东西都比例放大并且铺满屏幕 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用:/**应用照最大比率缩放显示,宽或高方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

3. 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? [ 85%]

...: 3160 关注: 4 人 Laya_XS • 2016-08-16 15:50 一般都是iphone5的比例看做适配的,屏幕比例是4:3,其他的机型在做特殊处理。ui比例这个比例来,这样缩放整体不会变形,有不明白的在留言,或者加群管理提问!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

4. 双指缩放在ios真机缩放不准确 [ 81%]

...滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? 获得,stage缩放比例 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:32 浏览: 1028 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

5. image组件加载完成调度事件没反应? [ 80%]

...: 我这也可以了,但是我是希望加载后调整图片的大小和比例,在onLoaded里怎么获得事件的发送者?,因为是循环,所以不能用变量名   2016-10-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

6. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 80%]

...信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,drawCircle的比例与drawLine失调;这完全是调试器本身的严重bug!!!严重影响游戏调试,恳请LayaBox的开发人员尽快解决,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

7. [LayaAir3]3.3.1版本中,对于一个图片或者Sprite,在IDE中住shift拉伸,如果中心点不在角落或者图片几何中心,不会等比缩放 [ 80%]

...决,还是有几率会出现1个像素的差别,因为轴心计算和比例计算都涉及小数结果,但最后显示是整数,会丢失精度。 2025-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Charley-Layabox 赞同来自: 谢谢反馈,3.3.2中会修复的 2025-09-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

8. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 76%]

... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 76%]

... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 76%]

... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715