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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 图片拖动速度怎么控制 [ 100%]

图片拖动速度怎么控制 图片被拖动,位置跟随手指(或鼠标移动的情况下,正常情况下,手指如果移动速度太快的话,图片也跟随手指实时移动很快。 现在想的是,图片移动速度是被计算机的计算频率控制,跟随手指移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度控制[ 87%]

...正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jtscongtou 赞同来自: 有没有人回答下 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

3. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...移动,而不是受到外力的直接作用。运动学刚体通常用于控制关节、平台等。 运动学刚体的特点是:不会根据受到的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞时角度是否发生旋转改变。默认值为true,如图2-9所示。表示允许刚体发生碰撞时模拟自然撞击的角度改变,看起来更加自然。当设置为false,碰撞后不会产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 79%]

...发生时,速度计算之前的回调函数的话,也可以实现自己的控制. 我的问题其实如果可以把box2d的rigidbody挂载到3dscene下面的话,也可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d和3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

6. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理引擎bug [ 75%]

3D物理引擎bug   bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向 bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

8. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会推着挡在前面的动力学刚体移动。而静态碰撞器的应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010