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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 100%]

...ocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字符串和文本颜色. if (!this.initText) { this.initText = this.textField.text ; this.initColor = this.textField.color ; }  // 如果是初始提示字符串, 就设置为空, 同时设置颜色和斜体. if (this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2. 打包后启动游戏后报错 [ 89%]

...dstudio,eclipse,还有ide自带的打包app,都会报错 报错的栈提示调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

3. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 88%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 提示的很明确了,它不是一个方法。你再仔细看下你上边是怎么写的 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

4. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 87%]

...tRes(".../xxx"); let soldier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可以强制转换一下 (<any>soldier).show.play();   值得注意的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

5. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 86%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-11-27 15:47 浏览: 7537 关注: 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

6. laya.ui.TipManager [ 83%]

...gerInheritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.TipManager [ 82%]

...rInheritanceTipManager UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Component [ 79%]

...mer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component  top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Stage [ 79%]

...n[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent  top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513