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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 100%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

2. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 95%]

...带蒙皮动作的物体 2.将物体放到10000,0,0处 3.创建一个像机,将像机也一定到物体的附近,让像机可以看到物体。   此时会发现渲染抖动,问题严重。   附件 : --> 2022-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

3. 关于2d物体移动 [ 94%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

4. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

3D概念入门一、场景与像机1.1 像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用3D像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**像机**篇讲过如何从像机创建一条射线,在这里我们详细讲解射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**像机**篇讲过如何从像机创建一条射线,在这里我们详细讲解射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**像机**篇讲过如何从像机创建一条射线,在这里我们详细讲解射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 90%]

...tPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 90%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过像机,玩家才能看到游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714