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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转[ 100%]

像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? Unity 的像机,修改父节点(此父节点是Unity中的一个空节点),然后旋转父节点,像机不会跟着旋转。 这是个很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

2. 像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 99%]

像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

3. 像机设置旋转的问题 [ 99%]

像机设置旋转的问题 创建一个像机节点,然后马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

4. 像机旋转问题 [ 98%]

像机旋转问题 我想让像机在场景里绕一圈。看下场景。像机xyz位置可以用tween控制,。旋转的话控制不到。旋转是一直旋转,有办法让旋转到一定角度就停止吗? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5. 像机旋转问题 [ 98%]

像机旋转问题 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转。有相关的方法可以解决吗?   private var _rotateC:Vector3 = new Vector3(0, 0.001, 0);         private function startRound():void         {             Laya.timer.frameLoop(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

6. 3d像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 [ 98%]

3d像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 还望,,哪位大佬 帮忙看看啊,,,, 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****196 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

7. 像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 97%]

# 像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 97%]

# 像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 97%]

# 像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕内位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010